Um código robusto precisa reagir de forma correta a circunstâncias inesperadas, como erros de entrada do usuário, problemas de conexões de rede e falhas de discos. Tratamento de erro é o processo de identificar quando seu programa se encontra em um estado inesperado e adotar medidas para registrar as informações de diagnóstico para depuração posterior.
Diferente do que ocorre com outras linguagens de progragramação - nas quais os desenvolvedores precisam lidar com os erros usado uma sintaxe especializada - os errors
em Go são valores com o tipo error sendo retornado das funções, como ocorre com qualquer outro valor. Para tratar erros em Go, precisamos examinar os erros que as funções poderiam retornar, decidir se ocorreu um erro e adotar as medidas adequadas para proteger os dados e informar os usuários ou operadores de que o erro ocorreu.
Antes que possamos tratar os erros, primeiro precisamos criar alguns. A biblioteca padrão oferece duas funções integradas para criar erros: errors.New
e fmt.Errorf
. Ambas as funções permitem que você especifique uma mensagem de erro personalizada que, posteriormente, você poderá apresentar para os seus usuários.
A errors.New
usa um único argumento — uma mensagem de erro como uma string que você pode personalizar para alertar seus usuários sobre o que deu errado.
Tente executar o exemplo a seguir para ver um erro criado pela função errors.New
, impressa para a saída padrão:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
err := errors.New("barnacles")
fmt.Println("Sammy says:", err)
}
OutputSammy says: barnacles
Usamos a função errors.New
da biblioteca padrão para criar uma nova mensagem de erro com a string "barnacles"
como mensagem de erro. Aqui, seguimos a convenção, usando letras minúsculas para a mensagem de erro, conforme sugerido pelo Guia de estilo da linguagem de programação Go.
Por fim, usamos a função fmt.Println
para combinar nossa mensagem de erro com "Sammy says:"
.
A função fmt.Errorf
permite que você crie uma mensagem de erro de modo dinâmico. Seu primeiro argumento é uma string que contém a mensagem de erro com os valores do espaço reservado como %s
de uma string e %d
para um número inteiro. A função fmt.Errorf
interpola os argumentos que seguem essa string de formatação nesses espaços reservados, na ordem:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
err := fmt.Errorf("error occurred at: %v", time.Now())
fmt.Println("An error happened:", err)
}
OutputAn error happened: Error occurred at: 2019-07-11 16:52:42.532621 -0400 EDT m=+0.000137103
Usamos a função fmt.Errorf
para criar uma mensagem de erro que incluiria a hora atual. A string de formatação que fornecemos à fmt.Errorf
contém a diretiva de formação %v
que diz à fmt.Errorf
para usar a formatação padrão como o primeiro argumento fornecido após a string de formatação. Esse argumento será a hora atual, fornecido pela função time.Now
, da biblioteca padrão. Assim como no exemplo anterior, combinamos nossa mensagem de erro com um prefixo curto e imprimimos o resultado na saída padrão, usando a função fmt.PrintIn
.
Normalmente, você não se depararia com um erro como esse, criado para ser usado imediatamente para uma única finalidade - como no exemplo anterior. Na prática, é muito mais comum criar um erro e retorná-lo de uma função quando algum erro ocorre. Chamadores dessa função usarão, então, uma instrução if
para ver se o erro estava presente ou nil
— um valor não inicializado.
O próximo exemplo inclui uma função que sempre retorna um erro. Observe que, ao executar o programa, ele produz a mesma saída que a do exemplo anterior, embora uma função esteja retornando o erro desta vez. Declarar um erro em um local diferente não altera a mensagem de erro.
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func boom() error {
return errors.New("barnacles")
}
func main() {
err := boom()
if err != nil {
fmt.Println("An error occurred:", err)
return
}
fmt.Println("Anchors away!")
}
OutputAn error occurred: barnacles
Aqui, definimos uma função chamada boom()
, que retorna um único error
que criamos usando a função errors.New
. Na sequência, chamamos essa função e capturamos o erro com a linha err := boom()
. Depois de atribuir esse erro, fazemos uma verificação para descobrir se ele estava presente, usando a condicional if err ! condicional = nil
. Aqui, a condicional sempre avaliará se é true
, já que estamos sempre retornando um error
com a função boom()
.
Esse nem sempre será o caso, de modo que é recomendado ter casos de tratamento de lógica onde um erro não estiver presente (nil
) e casos onde o erro estiver presente. Quando o erro estiver presente, usamos fmt.PrintIn
para imprimir o erro juntamente com um prefixo, assim como fizemos em exemplos anteriores. Por fim, usamos uma instrução de return
para ignorar a execução de fmt.PrintIn("Anchors away!")
, já que ela só deve ser executada quando não ocorrer um erro.
Nota: a instrução if err !
A criação de = nil, mostrada no último exemplo, é o pilar do tratamento de erros na linguagem de programação Go. Sempre que uma função puder produzir um erro, é importante usar uma instrução if
para verificar se ocorreu um erro. Dessa forma, o código Go idiomático tem, naturalmente, sua lógica de “happy path”(caminho ideal) no primeiro nível de recuo e toda a lógica de “sad path”(caminho incorreto) no segundo de nível de recuo.
Instruções if possuem uma cláusula de atribuição opcional que pode ser usada para ajudar a condensar a chamada de uma função e o tratamento de seus erros.
Execute o próximo programa para ver a mesma saída que a do exemplo anterior, mas, desta vez, usando uma instrução if
composta, visando reduzir um pouco textos clichê:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func boom() error {
return errors.New("barnacles")
}
func main() {
if err := boom(); err != nil {
fmt.Println("An error occurred:", err)
return
}
fmt.Println("Anchors away!")
}
OutputAn error occurred: barnacles
Como anteriormente, temos uma função, boom()
, que sempre retorna um erro. Atribuímos o erro retornado da função boom()
para err
como a primeira parte da instrução if
. Na segunda parte da instrução if
, após o ponto e vírgula, a variável err
estará disponível. Fazemoz uma verificação para descobrir se o erro estava presente e imprimimos o erro com uma string de prefixo curto - como fizemos anteriormente.
Nesta seção, aprendemos a lidar com as funções que apenas retornam um erro. Essas funções são comuns, mas também é importante conseguir tratar os erros das funções que podem retornar valores múltiplos.
As funções que retornam um único valor de erro são, com frequência, aquelas que afetam alguma alteração de estado, como inserir linhas em um banco de dados. Também é comum escrever funções que retornam um valor se forem concluídas corretamente junto com um possível erro caso a função falhe. O Go permite que as funções retornem mais de um resultado, o que pode ser usado para retornar simultaneamente um valor e um tipo de erro.
Para criar uma função que retorne mais de um valor, listamos os tipos de cada valor retornado dentro de parênteses, na assinatura da função. Por exemplo, uma função de capitalize
que retorne uma string
e um error
seria declarada usando func capitalize(name string) (string error) {}
. A parte (string, error)
diz ao compilador do Go que essa função retornará uma string
e um error
, exatamente nessa ordem.
Execute o programa a seguir para ver a saída de uma função que retorne uma string
e um error
:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"strings"
)
func capitalize(name string) (string, error) {
if name == "" {
return "", errors.New("no name provided")
}
return strings.ToTitle(name), nil
}
func main() {
name, err := capitalize("sammy")
if err != nil {
fmt.Println("Could not capitalize:", err)
return
}
fmt.Println("Capitalized name:", name)
}
OutputCapitalized name: SAMMY
Definimos capitalize()
como uma função que recebe uma string (o nome a ser capitalizado) e retorna uma string e um valor de erro. Em main()
, chamamos a função capitalize()
e atribuimos os dois valores retornados da função para as variáveis name
e err
, separando-as com vírgulas à esquerda do operador :=
. Depois disso, executamos nossa if err !
Verificação com = nil, como nos exemplos anteriores, imprimindo o erro na saída padrão usando fmt.Println
se o erro estava presente. Se nenhum erro estava presente, imprimimos Capitalized name: SAMMY
.
Tente alterar a string "sammy"
em name, err := capitalize("sammy")
para a string vazia ("")
e você receberá o erro Could not capitalize: no name provided
.
A função capitalize
retornará um erro quando os chamadores da função fornecerem uma string vazia para o parâmetro name
. Quando o parâmetro name
não é a string vazia, capitalize()
usa strings.ToTitle
para capitalizar o parâmetro name
e retorna nil
para o valor de erro.
Há certas convenções sutis que este exemplo segue e que são típicas do código Go, embora ainda não impostas pelo compilador Go. Quando uma função retorna vários valores, incluindo um erro, a convenção solicita que retornemos o valor error
como o último item. Ao retornar um error
de uma função com múltiplos valores de retorno, o código Go idiomático também definirá cada valor sem erro como valor zero. Os valores zero são, por exemplo, uma string vazia para strings, 0
para números inteiros, um struct vazio para tipos de struct e nil
para interface e tipos de ponteiros, para citar alguns. Falamos dos valores de zero mais detalhadamente em nosso tutorial sobre variáveis e constantes.
Seguir essas convenções pode se tornar maçante em situações nas quais há muitos valores para retornar de uma função. Podemos usar uma função anônima para ajudar a reduzir o clichê. As funções anônimas são procedimentos atribuídos às variáveis. Diferentemente das funções que definimos nos exemplos anteriores, elas só estão disponíveis dentro das funções nas quais você as declara, o que as torna perfeitas para atuarem como pequenas partes reutilizáveis de lógica auxiliar.
O programa a seguir modifica o último exemplo para incluir o tamanho do nome que estamos capitalizando. Uma vez que ele possui três valores para retornar, tratar os erros pode se tornar complicado sem uma função anônima para nos ajudar:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"strings"
)
func capitalize(name string) (string, int, error) {
handle := func(err error) (string, int, error) {
return "", 0, err
}
if name == "" {
return handle(errors.New("no name provided"))
}
return strings.ToTitle(name), len(name), nil
}
func main() {
name, size, err := capitalize("sammy")
if err != nil {
fmt.Println("An error occurred:", err)
}
fmt.Printf("Capitalized name: %s, length: %d", name, size)
}
OutputCapitalized name: SAMMY, length: 5
Em main()
, capturamos agora os três argumentos retornados de capitalize
como name
, size
e err
, respectivamente. Verificamos, então, para descobrir se capitalize
retornou um error
, verificando se a variável err
não era igual a nil
. É importante fazer isso antes de tentar usar qualquer um dos outros valores retornados por capitalize
, uma vez que a função anônima handle
pode definir esses valores como zero. Uma vez que nenhum erro ocorreu porque fornecemos a string "sammy"
, imprimimos o nome em maiúsculas e seu tamanho.
Novamente, você pode tentar alterar "sammy"
para a string vazia ("")
para ver o caso de erro impresso (An error occurred: no name provided
).
Em capitalize
, definimos a variável handle
como uma função anônima. Ela parte de um único erro e retorna valores idênticos na mesma ordem que retorna os valores de capitalize
. A handle
define esses valores para zero e encaminha o error
transmitido como seu argumento como o valor final retornado. Usando isso, podemos então retornar quaisquer erros encontrados em capitalize
, usando a instrução return
antes da chamada para handle
, tendo o error
como seu parâmetro.
Lembre-se que capitalize
precisa sempre retornar três valores, já que é assim que definimos a função. Às vezes, não queremos lidar com todos os valores que uma função pode retornar. Felizmente, temos certa flexibilidade em como podemos usar esses valores na parte da atribuição.
Quando uma função retorna muitos valores, o Go exige que você atribua cada um a uma variável. No último exemplo, fazemos isso fornecendo nomes para os dois valores retornados da função capitalize
. Esses nomes devem ser separados por vírgulas e aparecer à esquerda do operador :=
. O primeiro valor retornado de capitalize
receberá a variável name
e o segundo valor (o error
) receberá a variável err
. Às vezes, estamos interessados apenas no valor de erro. Você pode descartar quaisquer valores indesejados que as funções retornarem, usando o nome de variável _
especial.
No programa a seguir, modificamos nosso primeiro exemplo envolvendo a função capitalize
para produzir um erro, transmitindo a string vazia ("")
. Tente executar este programa para ver como podemos examinar apenas o erro, descartando o primeiro valor retornado com a variável _
:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"strings"
)
func capitalize(name string) (string, error) {
if name == "" {
return "", errors.New("no name provided")
}
return strings.ToTitle(name), nil
}
func main() {
_, err := capitalize("")
if err != nil {
fmt.Println("Could not capitalize:", err)
return
}
fmt.Println("Success!")
}
OutputCould not capitalize: no name provided
Desta vez, na função main()
, atribuimos o nome em maiúscula (a primeira string
retornada) para a variável de sublinhado (_
). Ao mesmo tempo, atribuímos o error
retornado por capitalize
para a variável err
. Depois, verificamos se o erro estava presente na condicional if err !
condicional = nil. Uma vez que embutimos uma string vazia em código como um argumento para capitalize
, na linha _, err := capitalize("")
, essa condicional avaliará sempre quanto a se é true
. Isso faz com que a saída "Could not capitalize: no name provided"
(Não foi possível colocar em maiúscula: nenhum nome foi fornecido) seja impressa pela chamada para a função fmt.PrintIn
no corpo da instrução if
. O return
depois disso ignorará a fmt.Println("Success!")
.
Aprendemos muitas formas de criar erros usando a biblioteca padrão e como criar funções que retornam erros de forma idiomática. Neste tutorial, conseguimos criar vários erros usando as funções errors.New
e fmt.Errorf
da biblioteca padrão. Nos próximos tutoriais, avaliaremos como criar nossos próprios tipos de erros personalizados para transmitir informações mais completas para os usuários.
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